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2020-05-01 [2048] _C#/수업내용 2020. 5. 1. 18:21
1. 할수 있는걸 하면서 조금씩 확장해내겠다는걸로 시작했으나 결론적으로 아무것도 되지 않음 2. 움직이는건 입력했으나, 왼쪽/위는 한칸씩 가는데 오른쪽/아래는 한번에 이동 함 , 이렇게 적고 오른쪽 아래도 한칸씩 가겠지 싶었음 3. 더해지는걸 아무리 머리를 굴려도 이루어지지 못함 4. 여기서 막혀서 다시 몇번을 생각해봐도 이루어지지 못해서, 우선 내 능력까지 만든것만 올렸고 다른분들이 한걸 참고할 예정 직접 작성한 코드 >> 더보기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 5..
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2020-05-01 [2차원 배열 / 단순 이동 ]C#/수업내용 2020. 5. 1. 16:04
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2020-04-29 [시간(출석보상) 계산]C#/수업내용 2020. 4. 29. 17:35
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2020-04-29 [브롤스타 예제]C#/수업내용 2020. 4. 29. 12:39
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2020-04-28C#/수업내용 2020. 4. 28. 18:17
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문제 3 / 문제 5C#/과제 2020. 4. 26. 16:02
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객체지향 3요소 / 5 원칙 둘러보고 간단 서술C#/과제 2020. 4. 23. 01:27
객체지향 >> 모든 데이터를 객체 취급하여 프로그래밍 하는 방법 처리 요구를 받은 객체가 자기 자신의 안에 있는 내용을 가지고 처리하는 방식. 3요소 1) 캡슐화, 은닉화 - 통합적인 기능을 모아 다른 곳에서 안보에기 하는 것 - 대게 비유로 알약, 무슨 효능인지는 알지만 속을 확인해보진 않는다. 자동차 비유와도 동일 2) 상속 - 간단히 부모의 변수 및 메서드를 자식이 모두 물려 받는것. 3) 다형성 - 같은 타입이지만 실행 결과가 다양한 객체를 이용할 수 있는 성질 - 같은 부모 클래스 타입으로 선언되도 하위 클래스는 모두 다르다는 것. - 정의 되어 있는 내용을 자식 클래스가 재정의하여 사용 하는 것 5원칙 1) 단일 책임 원칙 (Single responsibility principle) - 소프트..